{"id":317,"date":"2024-06-24T19:57:38","date_gmt":"2024-06-24T18:57:38","guid":{"rendered":"https:\/\/juanj.com\/blog\/?p=317"},"modified":"2024-06-24T19:57:38","modified_gmt":"2024-06-24T18:57:38","slug":"leen-hablan-y-piensan-los-nuevos-robots-inteligentes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/juanj.com\/blog\/leen-hablan-y-piensan-los-nuevos-robots-inteligentes\/","title":{"rendered":"Leen, hablan y piensan: Los Nuevos Robots Inteligentes"},"content":{"rendered":"\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>Art\u00edculo publicado en el \u00abAlmanaque Mundial 1982\u00bb<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p>Y A LA INTELIGENCIA artificial lee a los ciegos, consulta con m\u00e9dicos, ayuda a la captura de criminales, juega campeonatos de ajedrez, busca petr\u00f3leo, ayuda a evitar desastres a\u00e9reos, conduce sesiones terap\u00e9uticas y realiza casi toda actividad humana. Es m\u00e1s, la computadora supera al cerebro del hombre en rapidez de c\u00e1lculo.<\/p>\n\n\n\n<p>Pero, apuntan los expertos, el c\u00e1lculo aritm\u00e9tico es s\u00f3lo una parte peque\u00f1\u00edsima de las capacidades del cerebro humano. Un acto simple, como el reconocimiento de la cara de un amigo, implica la convergencia de miles de circuitos paralelos, los que se interconectan en formas todav\u00eda irrealizables para el sistema de una computadora.<\/p>\n\n\n\n<p>En el Centro de Investigaci\u00f3n \u201cThomas J. Watson\u201d, de IBM, se demostr\u00f3 c\u00f3mo la m\u00e1quina podr\u00eda reconocer autom\u00e1ticamente la voz humana. El doctor N. Rex Dixon, utilizando un micr\u00f3fono, almacen\u00f3 en la memoria del aparato las letras del alfabeto y los nueve d\u00edgitos del sistema de numeraci\u00f3n. Momentos despu\u00e9s, la pantalla de video represent\u00f3 correctamente el nombre \u201cRichard M. Restak\u201d, que Dixon hab\u00eda pronunciado por el micr\u00f3fono. Pero pasar\u00e1 alg\u00fan tiempo antes de que este dispositivo tome cartas al dictado o produzca en microsegundos un primer borrador. Si los verificadores autom\u00e1ticos de la voz se popularizan, la firma de importantes documentos no necesitar\u00e1 ser escrita, sino que podr\u00e1 producirse telef\u00f3nicamente.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>COMPUTADORAS QUE HABLAN<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Los sintetizadores de la voz movidos por computadoras, tienen ya hoy una significativa aplicaci\u00f3n entre los ciegos y los pacientes de la vista. Una firma de computadoras ha desarrollado una m\u00e1quina capaz de leer libros en alta voz. El dispositivo est\u00e1 en uso en la Biblioteca del Congreso, de Washington.<\/p>\n\n\n\n<p>Al abrir un libro y colocarlo con la p\u00e1gina hacia abajo, en la parte superior de un explorador (scanner), las letras de la p\u00e1gina se convierten en se\u00f1ales digitales. Estas son analizadas por una peque\u00f1a computadora y se transforman en emisi\u00f3n de voz por medio de un sintetizador electr\u00f3nico.<\/p>\n\n\n\n<p>Pero la m\u00e1quina inteligente, si ha de comprender el lenguaje ordinario, debe ser capaz de ejecutar inferencias. En la frase: \u201cMe duele la cabeza esta ma\u00f1ana y fui tres farmacias antes de encontrar la medicina que me aliviara\u201d, \u00bfc\u00f3mo podr\u00e1 una m\u00e1quina organizar el significado y sacar conclusiones posibles si nunca ha tenido dolor de cabeza y jam\u00e1s ha visitado una farmacia?<\/p>\n\n\n\n<p>Pero el Laboratorio de Inteligencia Artificial de la Universidad de Yale desarrolla formas de aportar a las computadoras el trasfondo de experiencias necesarias a tales inferencias. El doctor Roger L. Schank, director del laboratorio, se\u00f1ala que mucho parte de la conducta humana depende del conocimiento de gran n\u00famero de \u201cguiiones\u201d o versiones taquigr\u00e1ficas de actividades diarias comunes. Alimentadas con una gran variedad de guiones b\u00e1sicos, las computadoras podr\u00e1n discernir tan sutilmente como los humanos. Y ya se han producido m\u00e1quinas inteligentes con tales posibilidades.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>LA COMPUTADORA SUMEX<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>SUMEX es la computadora de recursos biom\u00e9dicos, financiada por los Institutos Nacionales de la Salud en la Escuela de Medicina de Stanford (California).<\/p>\n\n\n\n<p>Entre sus proyectos est\u00e1n los siguientes:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>SECS:<\/strong> Programa que ayuda a los qu\u00edmicos a planear la s\u00edntesis de sustancias complejas, biol\u00f3gicamente importantes. Este programa predice posibles efectos cancer\u00edgenos de compuestos extra\u00f1os al cuerpo humano, como pesticidas, tintes de alimentos y preservativos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>MYCIN:<\/strong> Programa capaz de revisar con un m\u00e9dico los s\u00edntomas del paciente y aportar sugerencias para nuevas pruebas, diagn\u00f3sticos y tratamientos. El Mycin puede contestar preguntas, y a petici\u00f3n, explicar su esquema de razonamiento para poner en conocimiento del m\u00e9dico la base de sus propias sugerencias.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>INTERNIST:<\/strong> Programa computadorizado de la Universidad de Pittsburgh que ayuda a los internos en la soluci\u00f3n de complejos problemas de diagn\u00f3sticos. Por ahora, el programa maneja 500 enfermedades y m\u00e1s de 3,000 manifestaciones individuales de enfermedad. Se espera que ayude a los asistentes de m\u00e9dicos rurales, a la tripulaci\u00f3n de submarinos y a los astronautas en misiones espaciales.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>LAS COMPUTADORAS EN LOS JUEGOS<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Los procesos de la inteligencia artificial se han aplicado al estudio de juegos como el chaquete (backgammon), el ajedrez y las damas.<\/p>\n\n\n\n<p>En el ajedrez hay controversia. Los programas de computadora para el juego de ajedrez, desarrollados a mediados de la d\u00e9cada del 50, crearon la conjetura de que una computadora programada ser\u00eda capaz de ganar al mejor ajedrecista. Pero todav\u00eda no ha salido a escena. Ello se debe quiz\u00e1s a las diferentes formas en que las computadoras y los ajedrecistas de gran habilidad juegan al ajedrez.<\/p>\n\n\n\n<p>En cualquier punto de un juego de ajedrez, el n\u00famero de combinaciones posibles para que cada contendiente efect\u00fae movimientos es, pr\u00e1cticamente, infinito. Los circuitos microelectr\u00f3nicos de alta velocidad de una computadora, como la de los Laboratorios Bell, en New Jersey, pueden evaluar unas 5,000 posiciones por segundo. Pero tomar\u00eda decenas de miles de a\u00f1os a las m\u00e1s veloces computadoras modernas, calcular s\u00f3lo diez movimientos de cada jugador.<\/p>\n\n\n\n<p>Los ajedrecistas expertos discriminan mucho sus movimientos. No barajan mentalmente gran n\u00famero de movimientos potenciales. Eval\u00faan un peque\u00f1o n\u00famero de movimientos prometedores. Adem\u00e1s, los ases emplean m\u00e9todos altamente originales e intuitivos que, en muchos casos, ni ellos mismos comprenden. \u201cEstos (ases) jam\u00e1s ser\u00e1n derrotados por una computadora\u201d, opina Lubomir Kavalek, actual campe\u00f3n norteamericano de ajedrez, quien estima que una computadora de ajedrez, al costo de menos de US$200, podr\u00e1 derrotar pronto a todos, menos a los mejores jugadores.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>LOS USOS M\u00daLTIPLES<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Las computadoras pueden simular ya los desastres naturales y los originados por el hombre. Durante la crisis de Three Mile Island, las computadoras lograron en cosa de d\u00edas estimar el da\u00f1o sufrido por las unidades de combustible en el coraz\u00f3n del reactor nuclear, lo que aport\u00f3 informaci\u00f3n urgentemente necesaria.<\/p>\n\n\n\n<p>Otra aplicaci\u00f3n reciente la ilustra una computadora instalada en Boulder, Colorado. Esta m\u00e1quina ayud\u00f3 a 75 especialistas a predecir y controlar el derrame de petr\u00f3leo producido al desbordarse un pozo mar\u00edtimo mexicano; el derrame afect\u00f3 moderadamente las costas del estado de Texas. En cuanto a la captura de criminales, las computadoras se han convertido en \u00e9mulas de Sherlock Holmes. En la ciudad de Nueva York, una unidad especial de polic\u00eda, CATCH (Captura), opera para la r\u00e1pida identificaci\u00f3n de sospechosos de cr\u00edmenes. La unidad puede analizar fotos e informaciones de unos 250,000 sospechosos arrestados en los tres a\u00f1os anteriores. Los detectives interrogan a la v\u00edctima del crimen o a testigos sobre 56 rasgos descriptivos del criminal. Las respuestas nutren el sistema que correlaciona las caracter\u00edsticas identificadas. Por \u00faltimo, la computadora muestra las fotos de los m\u00e1s sospechosos con fines de identificaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Los pilotos de las l\u00edneas a\u00e9reas pueden simular ahora experiencias de despegue y aterrizaje usando modelos de computadoras. Sentados en un grupo de falsos controles, los pilotos simulan las experiencias diarias de los vuelos y, poco a poco, pasan a situaciones que raramente encuentran en la rutina cotidiana. Un piloto comercial puede interactuar as\u00ed con la conducta simulada de poderosos aviones que viajan a velocidades supers\u00f3nicas. Se puede incluso simular cat\u00e1strofes a\u00e9reas con el fin de determinar operaciones alternativas, tal vez m\u00e1s exitosas. La simulaci\u00f3n por computadora del desastre a\u00e9reo de Chicago, ocurrido el 25 de mayo de 1979, en el que murieron 273 personas, revel\u00f3 que ni siquiera los pilotos m\u00e1s experimentados hubieran sido capaces de alterar los hechos, dados los defectos estructurales y de funcionamiento de ese DC-10 en particular.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>CEREBROS Y M\u00c1QUINAS<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>La tecnolog\u00eda de las computadoras tiene aplicaciones futuras en la fisiolog\u00eda del cerebro. Ya existen formas, con ayuda de computadoras, que responden a \u00f3rdenes tan sutiles como los cambios en la posici\u00f3n de los ojos de la persona.<\/p>\n\n\n\n<p>Los hermanos gemelos John y James Bertera, del Grupo de Investigaci\u00f3n Opto-Com, de Hardley (Massachusetts), han creado un sistema de mecanograf\u00eda controlable mediante los ojos, para beneficio de personas severamente paralizadas o de movimientos impedidos. Por medio de un c\u00f3modo sistema de trazado de ojos, el individuo inmovilizado mira brevemente las letras en un teclado controlado por computadora. La intenci\u00f3n de tocar una letra particular se codifica por la duraci\u00f3n de la fijaci\u00f3n de los ojos. Tras varios a\u00f1os de pr\u00e1ctica, los voluntarios lograron una velocidad de 18 palabras por minuto y composici\u00f3n original, con pocos errores.<\/p>\n\n\n\n<p>Pronto estar\u00e1 en el mercado una pluma automatizada y asistida por computadora que capta la din\u00e1mica de las firmas individuales. La pluma mide la fuerza de tensi\u00f3n en tres dimensiones, las que son convertidas en se\u00f1ales el\u00e9ctricas y almacenadas en la computadora. As\u00ed, un impostor no puede falsificar una firma por el trazado, porque, din\u00e1micamente, los patrones de tensi\u00f3n de las manos y los dedos de alguien que firme son tan \u00fanicos e identificables como las huellas digitales.<\/p>\n\n\n\n<p>El aprendizaje de las lenguas extranjeras puede acelerarse mucho por el hecho de que los humanos tienden a aprender en correspondencia con la palabra hablada. As\u00ed, proyectando diferentes objetos en una pantalla, un profesor de franc\u00e9s puede, al instante, comprobar si su alumno comprendi\u00f3 que chien significa \u201cperro\u201d. Los avances en la manipulaci\u00f3n de aparatos en env\u00edos hostiles \u2014exploraci\u00f3n submarina, investigaci\u00f3n planetaria o inspecci\u00f3n de instalaciones nucleares\u2014 logrados por la unidad rob\u00f3tica de la Universidad de Londres, dependen de un mayor conocimiento del cerebro humano. Por ejemplo, \u00bfc\u00f3mo capta el sentido de una escena visual el cerebro humano? Quiz\u00e1 los actos simples de reconocimiento de una cara, que todos recordamos por rutina, implican sutilezas de percepci\u00f3n que ning\u00fan aparato de computadora ser\u00e1 capaz de duplicar. Adem\u00e1s, el lenguaje es capaz de connotaciones emocionales que van m\u00e1s all\u00e1 de la comprensi\u00f3n de los dispositivos actuales.<\/p>\n\n\n\n<p>El programa de computadora PARRY simula la conducta ling\u00fc\u00edstica de los pacientes paranoicos. Se sabe que la paranoia es una psicosis caracterizada por vanidad, desconfianza, delirios de persecuci\u00f3n e inquietud. Otros programas ayudan al tratamiento de ni\u00f1os aut\u00edsticos, que tradicionalmente evitan el contacto humano. En un experimento, cuyo resultado fue sorprendente, los psiquiatras no pudieron diferenciar entre las respuestas de los pacientes paranoicos y la computadora programada con respuestas paranoicas.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>\u00bfM\u00c1QUINAS PENSANTES?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>En 1951, el profesor ingl\u00e9s de l\u00f3gica, Alan M. Turing, sugiri\u00f3 pruebas para determinar si las m\u00e1quinas pod\u00edan pensar. Tales m\u00e1quinas, supuso, ser\u00edan capaces de enga\u00f1ar a un interrogador sobre si las respuestas proven\u00edan de un humano o de una m\u00e1quina. En los resultados de las primeras pruebas, los interrogadores no pudieron diferenciar en un promedio de diez minutos, los mensajes de pacientes paranoicos dejados en un disco de las m\u00e1quinas equipadas para el test.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Art\u00edculo publicado en el \u00abAlmanaque Mundial 1982\u00bb Y A LA INTELIGENCIA artificial lee a los ciegos, consulta con m\u00e9dicos, ayuda a la captura de criminales, juega campeonatos de ajedrez, busca petr\u00f3leo, ayuda a evitar desastres a\u00e9reos, conduce sesiones terap\u00e9uticas y realiza casi toda actividad humana. 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